Transformando a Educação através da Tecnologia

Descubra como Gamificação pode destravar o crescimento da sua escola!

Sobre

Sistema de Ambientes e Avatares que se adapta aos alunos

Ao iniciar a aventura em nosso app o aluno seleciona em qual ambiente ele quer estar durante o aluno, e todos os avatares e níveis seguem o ambiente acompanhando a evolução do aluno ao longo do ano.

Ambientes

Nossos alunos escolhem em qual ambiente eles desejam participar ao logo de sua jornada anual

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Avatares

Os Avatares são adaptados ao ambiente mas principalmente à personalidade da escola

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Personalização

Nossa idéia é a plataforma se adaptar à escola e não o contrário.

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Gameficando todas as relações escolares

Nossa Gameficação é pensada desde a Gameficação para o aluno como também para os professores, responsáveis, coordenação.

Dashboard para Coordenação

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Módulo do Professor

O professor como participante da gamefiucação escolar

Acesso por QRCode do aluno

Cada aluno recebe um card para acessar o app no Toten na escola

UX Baseado em Gameficação para todos os níveis escolares

Escola, Professor, Família, Coordenação e principalmente  aluno todos os níveis são gameficado para mantermos uma sinergia gamneficada.

App do Responsável

Os responsáveis tem acesso ao app com.o acompanhamento em tempo real do desenvolvimento do aluno no app. Recebe notificações via Push das atitudes negativas/positivas do aluno na escola. 

Módulo de Ambientes

O aluno seleciona o ambiente e o avatar que ele quer deseja que seja mostrado no app toda vez que ele inicia a coleta da Recompensa diária.

Conheça nossos valores

Plano Básico

R$ 8,99

/Aluno

Esse valor será pago mensalmente pela escola por aluno matriculado no app, o acesso aos demais usuários é gratuito

Teste por 7 dias gratuito

O que está incluso
  • Módulo de Escola

  • Gameficação

  • Módulo de Professor

  • Módulo de Aluno

  • Módulo de Coordenação

  • Módulo de Ambientes e Avatares

  • App Responsável sem agenda

  • Loja do Aluno

  • Ranking

  • Atitudes

  • Missões

  • Quiz

  • IA

Plano XP

R$ 18,99

/Aluno

Esse valor será pago mensalmente pela escola por aluno matriculado no app, o acesso aos demais usuários é gratuito

*Teste gratuito por 7 dias 

O que está incluso
  • Módulo de Escola

  • Módulo de Professor

  • Módulo de Aluno

  • Módulo de Coordenação

  • App Responsável

  • Agenda Escolar

  • Ambientes e avatares personalizados

  • Módulo de OS

  • Módulo Clínica

  • Gamificação

  • Quiz

  • IA

Público Básico

R$ 49,90

/Aluno

Plano indicado para prefeituras com um alunado entre 500 a 1.000 alunos.

*Implantação em toda rede de ensino

O que está incluso:
  • Módulo do Gestor

  • Acompanhamento

    O painel do gestor tem a visibilidade de todas as escolas da rede

  • Módulo de Escola

  • Gameficação

  • Módulo de Professor

  • Módulo de Aluno

  • Módulo de Coordenação

  • App Responsável sem agenda

  • Loja do Aluno

  • Ranking

  • Atitudes

  • Missões

  • Quiz

  • IA

Público Full

R$ 89,90

/Aluno

Plano indicado para prefeituras com um alunado acima de 1.000 alunos.

Implantação para toda rede de ensino

O que está incluso:
  • Módulo do Gestor

  • Acompanhamento

    O painel do gestor tem a visibilidade de todas as escolas da rede

  • Módulo de Escola

  • Gameficação

  • Módulo de Professor

  • Módulo de Aluno

  • Módulo de Coordenação

  • Loja do Aluno

  • Loja do Professor

  • Ranking

  • Atitudes

  • Missões

  • Agenda Escolar - SuperApp

  • Quiz

  • IA

Para Coordenação

De coordenador para coordenador, nosso módulo de coordenação foi pensado por coordenadores de nossas escolas parceiras

Para Professores

De professor para professor, nosso módulo de coordenação foi pensado testado e validado por nossos professores

O que nossos clientes estão falando

Lays Sousa

CEO & Co-Founder Instituto Dom Bosco

“Depois que começamos a usar o Gamefy, vimos um aumento enorme no engajamento dos alunos. A plataforma transformou o aprendizado em algo divertido e competitivo de forma saudável. Além disso, conseguimos acompanhar o desempenho em tempo real e reduzir a evasão escolar.”

Gameficando a relações pedagógicas

O poder das Atitudes

Loja do Aluno

#FyLovers 💜